【绝地求生】PUBG

PUBG名词解释,FPP:第一人称,TPP:第三人称。

绝地求生游戏模式分为两个流派,FPP和TPP,而且纷争已久。到底哪个模式更好玩?PCL联赛为什么锁FPP模式? 下面带大家全面解析。

根据数据统计,在所有的PUBG玩家中81%的玩家都玩TPP,只有19%的玩家玩FPP。另外,在支持模式切换的服务器中(日韩服没有FPP),两者大概是七三开。

在地区分布中,欧服是玩FPP最多的服务器,基本对半开。欧洲射击游戏实力很强,不是没有道理的。亚服FPP玩家比例在5%左右,是所有服务器中FPP玩家比例最低的服务器。

由上可知,TPP很显然比FPP更受欢迎,前者玩家数量也远超后者。既然如此,为什么PUBG的职业联赛还要锁FPP呢?

FPP虽然视野比TPP更低,但是相对来说,却更公平,尤其是在信息的获取上。对于职业选手来说,每一丝信息都非常关键。而且还避免了卡视角的问题,你应该不想看到两个职业选手,在比赛中各找一个掩体,卡视角尬住吧?

FPP对你的Peek能力要求很高,以尽量小的身位出枪,击杀敌人的同时,也能保证自己安全。

正如那些传统射击游戏一样,第一人称视角更考验枪法,每一次探身,走位都会有和敌人遭遇的风险。非常考验你的反应,预瞄和拉枪。因此会产生很多的精彩镜头,尤其是那种瞬间反应的击杀。

不仅如此,还加快了比赛的节奏,因为信息获取有限,会产生更多的遭遇战,让比赛更好看。

除了以上原因外,还有其他优点。

一般来说,玩FPP的人是真心喜欢射击类游戏,热衷于钢枪流。而且,FPP玩家比TPP玩家数量少很多,如果有概率,那开挂的人也大大减少。

我最近在亚服的FPP黄金白银Roll点排位中,基本没有碰到什么外挂,即使个别人我举报了,但也只是检测一天。我还是相信,如果真的开了挂,大概率会被封永久的。

但凡是射击游戏,肯定是第一人称沉浸感更强,而且更贴近现实。还可以让你变的更专注,因为敌人可能随时出现在你眼前。

不过,同时也会出现晕3D的问题,这时候可以把FPP视野范围数值调大一些,把鼠标的DPI降低,逐步去适应。

作为一名忠实的FPP玩家,对射击游戏有着天生的热爱。如果你和我一样,是一个充满激情和执念的人,那我建议你一定要去体验一下PUBG的FPP模式。

在那里,你不用去费尽心思卡视角,不用担心草里突然蹦起来一个人,也不会和对方尬住,尽管往前冲,用枪说话!

我为FPP打call,同时我也热爱PUBG。