異塵餘生3

Interplay Entertainment

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主條目:異塵餘生:范布倫

《異塵餘生3》最初由Interplay Entertainment公司屬下的黑島工作室開發。當時的開發匿名為「Van Buren」(范布倫計劃)。由於Interplay Entertainment公司的破產,此遊戲開發遭停止,黑島工作室亦遭關閉。清盤時,《異塵餘生3》的開發和出版權利被貝塞斯達軟體公司用117.5萬美元購買。[8]

貝塞斯達軟體公司

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在中等畫質下的遊戲畫面

2004年7月,貝塞斯達軟體公司表示將開發《異塵餘生3》,[7]但是主要的開發將在《上古卷軸IV:遺忘之都》發行後開始。[9]Bethesda Softworks宣布《異塵餘生3》的遊戲將類似於《異塵餘生》和《異塵餘生2》,其焦點將集中於非線性的遊戲體驗、寫得好的故事、以及眾多的黑色幽默與文化借鑑。貝塞斯達公司指出此遊戲將會在北美被分級為成熟類型的遊戲,因為它包含前《異塵餘生》遊戲中擁有的成人話題、暴力和墮落元素。《異塵餘生3》將使用與《上古卷軸IV:遺忘之都》相同的Gamebryo遊戲引擎,並由相同的開發小組所開發。[10]奧斯卡提名演員Liam Neeson將為此遊戲配音。[11]

2007年2月,貝塞斯達公司聲明遊戲距離發行「還有很長的一條路」,但是詳細資訊和預告將在2007年出現。[10]2007年7月的Game Informer雜誌透露了此遊戲將出版於Windows、Xbox 360和PlayStation 3三個平台。[3]官方網站從2007年5月2日開始展示一些概念藝術以及一首遊戲配樂,網站並且出示了一個終止於2007年6月5日的倒數計時。[12]概念藝術圖片是畫於《上古卷軸IV:遺忘之都》發行之前,被開發組人員證實於遊戲裡的藝術沒有關係。[13]當倒數計時終止時,預告片正式發佈,並宣布發行日期為2008年秋天。[14]

爭論

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當原《異塵餘生》的開發團隊成員倫納德·博亞爾斯基被問及關於Interplay Entertainment將《異塵餘生3》版權轉讓時,他指出售賣版權的感覺就像「前妻賣了所監護的兒女」一樣,他又承認自己對此系列太關切了。[15]

為了回應版權轉讓所可能造成的改變,貝塞斯達公司多次對遊戲迷保證《異塵餘生3》將會達到前作的品質。2007年初,公關部副經理皮特·海因斯指出:「我們的內部成員都是《異塵餘生》迷。在這裡沒有一位從未玩過或不喜歡那遊戲的人。我的筆記型電腦就有那遊戲,所以能隨時玩。可惜的是,這並不是我們的作品,我們沒有開創此系列。還有些意見指出我們不夠資格開發《異塵餘生3》,我覺得這是正常的,因為我們獲寄予厚望。」[10]